Publikowane 28 lipiec 2010 14:23
Liczba odwiedzin: 118
Postanowiliśmy udostępnić podstawowe dane dotyczące monitoringu naszych maszyn. Główną ideą takiego działania było jasno rozwianie wątpliwości jako za wszelkie problemy techniczne na serwerach odpowiada
[...]
Publikowane 27 lipiec 2010 14:10
Liczba odwiedzin: 154
W dniu dzisiejszym wymieniliśmy dysk WD 500Gb RE3 na dysk SSD Kingston 30Gb. Wymiana odbywał się w godzinach 9:30-12:30. Oprócz wymiany dysków została wykonana reinstalacja systemu operacyjnego oraz zmiana
[...]
Publikowane 26 lipiec 2010 12:07
Liczba odwiedzin: 90
W dniu jutrzejszym w godzinach od 8:00 do 12:00 serwery gier mogą być niedostępne dla graczy. Powodem przerwy w działaniu serwerów gier jest modernizacja sprzętu serwerowego naszej firmy.
[...]
Publikowane 25 lipiec 2010 13:14
Liczba odwiedzin: 135
Z dniem dzisiejszym ogłaszamy uruchomienie 2 nowych serwerów gry Deathmatch Classic. Postanowiliśmy z uwagi na niewielką ilość serwerów gier w całej Europie, utworzyć 2 serwery gry Deathmatch Classic
[...]
Publikowane 25 lipiec 2010 13:07
Liczba odwiedzin: 161
Ostatni czasy wielu administratorów zagalopowało się co do wizji administracji na serwerach gier. Możliwość dodawania niekontrolowanej ilości pluginów (i jakości także) pozwoliła mocno odrealnić proces
[...]
Publikowane 24 lipiec 2010 10:21
Liczba odwiedzin: 168
Burze dały się we znaki nawet nam Jak tylko energetyka upora się z awarią serwery powrócą. Update, awaria nie jest bezpośrednio u nas, tylko gdzieś dalej.
[...]
Publikowane 4 lipiec 2010 20:36
Liczba odwiedzin: 434
Inside PCL 1 to seria artykułów przybliżających pracę wewnątrz naszej firmy. W pierwszym odcinku pokażemy z czego i jak składamy nowy serwer, który już działa.
Publikowane 3 lipiec 2010 11:39
Liczba odwiedzin: 242
Decyzją administracji serwery PCL CS#12, CS#13, CS#14 na chwilę obecną nie zostaną ponownie włączone. Wszystkim zaangażowanym w jakikolwiek sposób w rozwijanie tych serwerów serdecznie dziękujemy.
[...]
Publikowane 1 lipiec 2010 12:50
Liczba odwiedzin: 219
Athena Online Guard (Athena OG) to system podtrzymywania działania serwerów gier. System dzięki wielopoziomowego monitoringu serwerów gier (bash, ping, engine query) pozwala restartować serwery, na których
[...]
Publikowane 1 lipiec 2010 12:11
Liczba odwiedzin: 253
W ciągu paru dni planujemy uruchomić naszą pierwszą własną serwerownie, w naszym biurze w Inowrocławiu. Jak każdy może zobaczyć zostanie ona uzupełniona o liczbę 1, ponieważ planujemy jeszcze w tym roku
Publikowane 17 czerwiec 2010 18:39
Liczba odwiedzin: 534
Z dniem jutrzejszym czyli 18-06-2010 zostanie przeprowadzona rekrutacja na serwer zombie czyli CS#03. W związku z ostatnimi rezygnacjami opów, teoretycznie szukamy 12 nowych operatorów. Osoby zainteresowane
[...]